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目次
- 1 概要・導入日
- 2 AT確率&機械割
- 3 役構成
- 4 リール配列
- 5 打ち方(通常)
- 6 媒体ランプ(七星ランプ)の意味
- 7 CZ(チャンスゾーン)抽選確率
- 8 成立役(DDT)(※中押し時)
- 9 期待値
- 10 子役確率
- 11 北斗乱舞(プレミア)確率
- 12 ゾーン振り分け
- 13 子役の高設定移行率
- 14 天井
- 15 高設定確定[4確・5確・6確]パターン
- 16 ステージ移行の法則崩れ
- 17 朝一&リセット
- 18 立ち回り
- 19 ペナルティ
- 20 勝ち方
- 21 やめどき
- 22 狙い目ゲーム数
- 23 ステージ(通常)
- 24 通常時の状態
- 25 伝承の刻(チャンスゾーン①)
- 26 七星勝舞(チャンスゾーン②)
- 27 AT(激闘乱舞)
- 28 SPECIAL EPISODE(スペシャルエピソード)
- 29 特化ゾーン(北斗乱舞※北斗揃い)
- 30 裏技(シャッフルモード)
- 31 パチスロ北斗の拳 強敵アプリ
- 32 個人的な感想・評価
概要・導入日
・「パチスロ北斗の拳」の最新作。ゲームフローは初代からのものを踏襲。中押し遊技、中段「チェリー」、モード移行システム、32ゲームの前兆カウンターなど搭載する。キャッチコピーは「王道、揺るがず。」
・北斗スロット初の可動役モノギミックを搭載。その名も「死兆星ギミック」
・液晶画面下には「七星カウンター」を搭載
ひとまず説明より試し打ちをご覧になりたい方は
北斗の拳 強敵 動画をご覧ください。
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | 新基準差枚数管理型AT機 |
純増 | 約2.8枚/1G |
回転数 | 約43G/千円 |
導入予定日 | 2015年9月7日 |
販売台数 | 65000台 |
本体定価 | 44万8000円 |
AT確率&機械割
設定 | 確率 | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/433 | 97.6% |
設定2 | 1/412 | 98.7% |
設定3 | 1/386 | 101.4% |
設定4 | 1/361 | 103.4% |
設定5 | 1/326 | 107.2% |
設定6 | 1/292 | 113.1% |
役構成
リール配列
初代北斗の拳では「北斗バー」の下にチェリーがありましたが、今作では乱舞バーの下にチェリーがあります。強チェリーを狙う場合は「乱舞バー」を狙いましょう
打ち方(通常)
通常時はどのリールから止めても可。中押し可能です。
・中央に北斗バー狙い。右上に北斗バーを狙い、右上に北斗バーが止まればチェリー確定。左リールに「乱舞バー」を狙おう。
・中央に北斗バー狙い。右上に北斗バーを狙います。スイカがテンパイすれば、左リールに「スイカ」(北斗バーでも可)を狙う。
中段チェリーが止まれば低確からでも25%の確率で当たる。
媒体ランプ(七星ランプ)の意味
媒体ランプが光る個数によってCZ(チャンスゾーン)への期待度を表している。⑧のランプは「死兆星」を意味しており光れば当選確定!。
ランプ点灯 | 当選確率 |
---|---|
① | 3% |
①〜② | 10% |
①〜③ | 25% |
①〜④ | 50% |
①〜⑤ | 70% |
①〜⑥ | 85% |
①〜⑦ | チャンスゾーン確定 |
死兆星 | AT確定 |
CZ(チャンスゾーン)抽選確率
弱チェリー&弱チャンス目成立時はモードアップの抽選と同時にCZ抽選を行っている。
このCZ抽選率は設定差がある。頻繁にCZに入る台は高設定の可能性もあるので覚えておこう。
設定 | CZ抽選率 |
---|---|
設定1〜3 | 0.78%(1/128.21) |
設定4 | 1.56%(1/64.10) |
設定5 | 2.34%(1/42.74) |
設定6 | 3.13%(1/31.95) |
成立役(DDT)(※中押し時)
強チェリー
弱チェリー
強スイカ
弱スイカ
強チャンス目
弱チャンス目
期待値
(引用…すろぱちくえすと)
※設定1・ゾーンなし仮定・天井当選G数1590G 仮概算
※あくまでもスペックからの逆算につき、ゾーンの有無等で大きく変わる可能性があり
子役確率
弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | |
---|---|---|---|---|
設定4 | 1/130 | 1/290 | 1/140 | 1/400 |
設定5 | 1/145 | 1/195 | 1/130 | 1/395 |
設定6 | 1/110 | 1/190 | 1/110 | 1/260 |
北斗乱舞(プレミア)確率
設定 | 北斗乱舞確率 |
---|---|
1 | 1/2147 |
2 | 1/2140 |
3 | 1/2069 |
4 | 1/2034 |
5 | 1/1937 |
6 | 1/1866 |
ゾーン振り分け
25385件実践値が下記表になるが、ゲーム数解除・抽選は特段行われていない。
子役を引いて滞在モードを上げ、強チェリーや強スイカなどで刺すしか方法ない模様です。
(引用…パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』)
子役の高設定移行率
■低確滞在時■
・差は大きくないが、弱スイカ・弱チャンス目成立時・ハズレ成立時に「高確率」に移行しやすいものに少し設定差がある。
全設定共通 | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|---|---|
3枚ベル | 99.6% | 0.4% | × | × |
角チェリー | 99.2% | 0.4% | 0.4% | × |
中段チェリー | 23.4% | 50.0% | 1.6% | 25.0% |
強スイカ | 19.9% | 66.4% | 12.5% | 1.2% |
強チャンス目 | × | 81.3% | 12.5% | 6.3% |
JAC | × | × | × | 100% |
弱スイカ・弱チャンス目成立時 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
---|---|---|---|
設定1 | 75.0% | 24.6% | 0.4% |
設定2 | 74.6% | 24.6% | 0.8% |
設定3 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
設定4 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
設定5 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
設定6 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
ハズレ時 | 低確へ | 高確へ |
---|---|---|
設定1 | 99.6% | 0.4% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 98.8% | 1.2% |
設定4 | 98.8% | 1.2% |
設定5 | 98.8% | 1.2% |
設定6 | 98.8% | 1.2% |
■通常滞在時■
・差は大きくないが、弱スイカ・弱チャンス目成立時に「前兆」に移行しやすいものに少し設定差がある。
・差は大きくないが、ハズレ成立時に「高確率」に移行しやすいものに少し設定差がある。
全設定共通 | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|---|
3枚ベル | 99.6% | 0.4% | × |
角チェリー | 99.6% | 0.4% | × |
中段チェリー | 62.5% | 12.5% | 25.0% |
強スイカ | 25.0% | 62.5% | 12.5% |
強チャンス目 | × | 87.5% | 12.5% |
JAC | × | × | 12.5% |
リプレイ成立時 | 低確へ | 通常へ |
---|---|---|
設定1 | 12.5% | 87.5% |
設定2 | 12.5% | 87.5% |
設定3 | 12.5% | 87.5% |
設定4 | 12.5% | 87.5% |
設定5 | 10.9% | 89.1% |
設定6 | 9.4% | 90.6% |
弱スイカ・弱チャンス目 | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|---|
設定1 | 75.0% | 24.6% | 0.4% |
設定2 | 74.6% | 24.6% | 0.8% |
設定3 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
設定4 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
設定5 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
設定6 | 74.2% | 24.6% | 1.2% |
ハズレ時 | 通常へ | 高確へ |
---|---|---|
設定1 | 99.6% | 0.4% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 98.8% | 1.2% |
設定4 | 98.8% | 1.2% |
設定5 | 98.8% | 1.2% |
設定6 | 98.8% | 1.2% |
■高確滞在時■
・差は大きくないが、弱スイカ・弱チャンス目成立時に「前兆」に移行しやすいものに少し設定差がある。
・差は大きくないが、ハズレ成立時に「前兆」に移行しやすいものに少し設定差がある。
全設定共通 | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|---|---|
リプレイ | 6.3% | 6.3% | 87.5% | × |
3枚ベル | × | × | 100% | × |
角チェリー | × | × | 99.6% | 0.40% |
中段チェリー | × | × | × | 100% |
強チャンス目 | × | × | × | 100% |
強スイカ | × | × | 50.0% | 50.0% |
JAC | × | × | × | 100% |
弱スイカ・弱チャンス目成立時 | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|
設定1 | 87.5% | 12.5% |
設定2 | 84.4% | 15.6% |
設定3 | 81.3% | 18.8% |
設定4 | 81.3% | 18.8% |
設定5 | 81.3% | 18.8% |
設定6 | 81.3% | 18.8% |
ハズレ時 | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|
設定1 | 99.6% | 0.4% |
設定2 | 99.2% | 0.8% |
設定3 | 98.8% | 1.2% |
設定4 | 98.8% | 1.2% |
設定5 | 98.8% | 1.2% |
設定6 | 98.8% | 1.2% |
弱スイカ・弱チャンス目・ハズレ目成立時などに少し設定差がある。
謎当たりがした場合は、高設定の可能性もあります。
ただ%の差はそこまで大きくないので注意は必要だ。
前兆モードは最大32Gでほとんどが、32G以内でAT獲得になります。
もし前兆32Gが選択されると、北斗揃いが確定!!
■モード移行率解析【AT終了後】
AT終了後 | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|---|---|
設定1 | 37.1% | 50.0% | 12.5% | 0.4% |
設定2 | 35.2% | 50.0% | 14.1% | 0.8% |
設定3 | 33.2% | 50.0% | 15.6% | 1.2% |
設定4 | 27.0% | 50.0% | 21.9% | 1.2% |
設定5 | 20.7% | 50.0% | 28.1% | 1.2% |
設定6 | 13.7% | 50.0% | 35.2% | 1.2% |
■モード移行率解析【リセット・設定変更時】
リセット・設定変更時 | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
---|---|---|---|---|
設定1 | 24.6% | 50.0% | 25.0% | 0.4% |
設定2 | 22.7% | 50.0% | 26.6% | 0.8% |
設定3 | 20.7% | 50.0% | 28.1% | 1.2% |
設定4 | 18.8% | 50.0% | 29.7% | 1.6% |
設定5 | 16.8% | 50.0% | 31.3% | 2.0% |
設定6 | 14.8% | 50.0% | 32.8% | 2.3% |
AT終了後、高確からはじまるものに大きな設定差がある。
AT当たり後高設定の可能性があるものは、3回に1度高確モードから始まる。
設定1の場合は、8回に1度高確率モードから始まる。
朝一リセット時はAT後ほどの差はないが、
高確からはじまるものに設定差があるので朝の立ち回りは可能でしょう。
天井
1568G+最大前兆32G
※天井の恩恵はAT「激闘乱舞」当選のみ
※押し順ミスした場合ATを通常時としてカウントしてしまうデータカウンターがある。天井超えてもボーナスに入らない場合はメニューボタンでゲーム数を確認してみよう。
北斗強敵、押し順ミスした場合ATを通常時としてカウントしてしまうデータカウンターがあるので、必ず台のメニューボタンでゲーム数を確認しましょう! pic.twitter.com/fC4stO9hyg
— だてめがね@すろぱち (@y_datemegane50) 2015, 9月 8
高設定確定[4確・5確・6確]パターン
333枚 設定456確定
60枚 設定6確定
331枚 設定6確定
※「上乗せバトル」「継続バトル」中の差枚数上乗せ枚数で高設定判別可能。
※設定狙いの際は、演出キャンセルしないように注意必要。
ステージ移行の法則崩れ
ステージ移行には法則がありその法則が崩れればチャンスアップ!
例えばジャギからハートへの移行は基本法則だが、ジャギ→シュウにステージ移行した場合などは法則崩れなのでヤメないほうがよい。
【ステージ移行の基本法則】
ハート→シュウ
シュウ→ハートorジャギ
ジャギ→ハート
ラオウ→ハートorシュウorジャギ
朝一&リセット
朝一天井G数・・・設定変更時→リセット
朝一天井G数・・・電源ONOFF時→引き継ぎ
モード・・・設定変更時→再抽選
モード・・・電源ONOFF時→引き継ぐ
立ち回り
・朝一に子役を引かない状態で、ジャギステージもしくはラオウステージに移行すれば高設定の可能性あり!?
・バトル終了後にジャギステージもしくはラオウステージから始まれば高設定の可能性あり!?
・朝一リールガックンすれば、設定変更の可能性あり
(ただ、ガックンはホールも熟知しているので、同設定に打ち直し。もしくは1Gだけ回す対策もしているのでそれほど有効な手ではない。参考程度にとどめておくのがベター)
ペナルティ
AT突入中の押し順ナビに数回ミスするとパンクし通常(ハートステージ等)に戻ってしまいます。
押し順ナビがでた際は注意しましょう。
北斗強敵、隣の人が押し順ミスで通常時に転落…
パンクあるかもなんで押し順注意です。
— ケンタ (@nycore30) 2015, 9月 7
勝ち方
ゾーンの振り分け表をみるかぎり、狙い目ゲーム数とかはない。
天井の恩恵もないので、浅いゲーム数から天井を狙うのも危険です。
そのため、滞在モードを見抜いて打つ方法になる。
そうなると朝一狙い。
朝一リセット後の高確移行率に設定差がある可能性があるので、朝一数回転して状態を見抜く方法が良いだろう。
朝一子役を引かない状態で、下記演出が頻発、もしくはジャギやラオウステージにいけば打ち続けるのもありだ。
朝一で滞在モードが良い台(座った台が高設定でも滞在モードが良いとは限りませんが…)、朝一で高確滞在モードが見つけられなかったら諦めるという、「諦めの良さ」も重要になってくる。
もし滞在モードが良い台をツモった場合は、その台が高設定の挙動があるかを確認しよう。
今解っている限り高設定を見抜けそうなポイントは、朝一のモード滞在状態(設定リセット時に限る)チェリー&スイカの出現率、高設定確定演出、CZ抽選確率だ。高設定を捨てないように注意したい。
●高確モード以上濃厚演出
・セリフ赤文字
・雑魚の断末魔が赤文字
・セリフ演出で「チャンス〜っ?!」
・ケンシロウ第3停止での見渡しや振り向き動作が頻発
・マミヤが同行
・バットがリンゴ or 缶を3つ落とす
・リン第3停止転倒
・バット第3停止で缶落し
・ケンシロウ大オーラ
・ランプ矛盾
・青の大オーラ
やめどき
AT後の滞在モードを見抜いてヤメる必要あり。50Gほど回し、演出などで判断する。高確率モードにいない場合はやめ。
AT後のステージで判断するのも可能だが50Gほど回し、子役を引かない状態で下記演出が頻発、もしくはジャギやラオウステージにいけば打ち続けるのもありだと思われます。
●高確モード以上濃厚演出
・セリフ赤文字
・雑魚の断末魔が赤文字
・セリフ演出で「チャンス〜っ?!」
・ケンシロウ第3停止での見渡しや振り向き動作が頻発
・マミヤが同行
・バットがリンゴ or 缶を3つ落とす
・リン第3停止転倒
・バット第3停止で缶落し
・ケンシロウ大オーラ
・ランプ矛盾
・青の大オーラ
狙い目ゲーム数
AT後850G~
※期待値を参考に。
ステージ(通常)
ステージ | 期待度 |
---|---|
ハート | 低 |
シュウ | ↓ |
ジャギ | ↓ |
ラオウ | 高 |
ステージに関しては初代北斗の拳と非常によく似ている。
シンステージ→ハート
サウザーステージ→シュウ
に変更なった。ステージ期待度もほぼ初代北斗の拳と同じ期待度。
通常時の状態
「低確」・「通常」・「高確」・「前兆」の4つの状態が存在
伝承の刻(チャンスゾーン①)
・「ひでぶ」を貯める「伝承の刻」
・継続ゲーム数・・・・20G
・終了後に中ボスとの対決し勝利すればAT確定。
・貯めた「ひでぶ」がAT期待度となる! 100ひでぶで北斗揃い濃厚。
項目 | 内容 |
---|---|
当選 | ・北斗カウンター ・レア小役にて抽選 |
G数 | 20G |
七星勝舞(チャンスゾーン②)
・継続ゲーム数・・・・7G
・レバーON時に毎抽選(AT当選期待度1G20%以上)
・毎ゲーム「神拳勝負」バトル、勝利すればAT突入
項目 | 内容 |
---|---|
当選 | ・レア小役の一部 ・北斗カウンターにて抽選 |
G数 | 7G |
AT(激闘乱舞)
・ケンシロウのオーラの色が表示されなかったら、「北斗揃い」濃厚
項目 | 内容 |
---|---|
継続率 | 50%〜95% |
最低差枚数保証 | 100枚 |
純増 | 2.8枚(差枚数管理型AT) |
オーラ | 色 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | ↓ |
レインボー | 高 |
ATレベル(AT継続率)
ATレベルは全4段階。50%以上。北斗揃いはATレベル3以上確定。
ATレベル | 宿命 | 覇道 | 激闘 | 闘神 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 50% | 60% | 80% | 100% |
Lv2 | 55% | 70% | 85% | 100% |
Lv3 | 70% | 80% | 90% | 100% |
Lv4 | 80% | 90% | 95% | 100% |
ステージ期待度
ステージ | 期待度 |
---|---|
宿命ステージ | 低 |
覇道ステージ | ↓ |
激闘ステージ | ↓ |
闘神ステージ | 高(勝利確定!) |
バトル相手期待度
・必殺技を放てば、3桁以上の上乗せ確定。「追撃」でチャンス。バトル勝利後には上乗せした枚数を次セットへと持ち越すことができる。
シン<サウザー<ラオウ<主要キャラ
SPECIAL EPISODE(スペシャルエピソード)
項目 | 内容 |
---|---|
G数 | 8G |
勝敗 | 100%勝利 |
特化ゾーン(北斗乱舞※北斗揃い)
・北斗揃いで突入し高継続率でループする上乗せ特化ゾーン
・「北斗の拳」図柄揃い、「乱舞」図柄揃い、SPエンディング「強敵昇天」の3つにより突入する。毎ゲーム上乗せが発生し、7ゲームごとに継続抽選が行われる。1ゲームあたりの最大上乗せは500枚。
項目 | 内容 |
---|---|
G数 | 1セット7G |
継続率 | 25% |
裏技(シャッフルモード)
継続バトル突入時の白ザコ登場ゲーム(NEXT BATTLEと表示される場面)で第3ボタンを5秒間押し続けるとシャッフルモードに切り替わります。
もしくは、第3ボタンを押しながら中央のボタンを押せばすぐにシャッフルモードに切り替わります。
長押しして「ピンポン」という効果音がなり、シャッフルモードに切り替わります。。
このモードに入るとステージと対戦相手がリンクしなくなります。
※滞在ステージと対戦相手が矛盾しても継続確定にはならないので注意
シンとサウザーとの闘いの場合は、よく負けるのでこれを行うと気分変わるかも。
パチスロ北斗の拳 強敵アプリ
「パチスロ北斗の拳 強敵~北斗乱舞 チャレンジ~ 」アプリ
「パチスロ 北斗の拳強敵」の一部演出が楽しめる「パチスロ北斗の拳 強敵~北斗乱舞 チャレンジ~ 」アプリをホール導入前に無料でサミー株式会社が配信した。
【Android版】
■URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.sammynet.promo.pa0010
■対応OS : Android 2.3以上
■アプリ価格 : 無料
【iOS版】
■URL:https://itunes.apple.com/jp/app/id1027219009?mt=8
■対応OS : OS7.0以上
■アプリ価格 : 無料
個人的な感想・評価
初代北斗の拳からは離れらないのかなといった印象ですね。
バトルに勝てば継続するという先駆者的なゲーム性も今となっては珍しくはないですから、何か新しいゲーム性が欲しかった気がします。
枚数管理のATになりましたが、天井は変わらず高い1600ゲーム。
朝一のリールガックンを探す立ち回り。
朝一2〜3回転だけ回すカニカニ。
など
北斗あるあるが色々でてくることだと思います。
現在でも、パチスロ北斗の拳 転生の章は、現役のホールも多数ありますが、
入れ替わりで北斗の拳 強敵が導入されるのではないかと思われます。
差枚数で初期セット100枚、継続率50%なので、100枚で単発ってことにはならいでほしい。
1000ゲームオーバーで捨ててある台もなさそうだしね。
パチスロ北斗の拳 転生の章の確率と比べると
設定1で1/355、設定5でも1/251
強敵(とも)は
確率設定1で1/433、設定5でも1/326になりますのでなかなか高め。
(旧台の詳細はサミーパチスロ北斗の拳旧台〜新台まで)
天井の恩恵も公表されている情報では「ない」とのことですが、きっと継続率は少しは高くなるのだと思います。
天井の恩恵はありません。
ただ「スロット 北斗の拳」は、店側にとっては客が必ずつく台と言っても過言ではありませんので、
導入時は高設定を入れてくるのではないかと予想されます。
ステージに関しても、初代と非常に似ておりハート(旧シン)→シュウ(サウザー)→ジャギ→ラオウ
となっておりハート→シュウ→ハート→シュウ→ハート→シュウという恐ろしいループをきっと経験しそうです。
9月3日追記
近所の北斗導入台数が発表になりました。私の近所の大型店では66台導入です。ニコ生でも前夜祭みたいな生放送を行うようです。さて9月7日は勝つ人が多いのか負ける人が多いのか。
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